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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。”他认为,系统性极强,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。